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点击: 发表时间:2007-10-18 20:43:00 编辑:杜老师 来源:中科万维-广州校区

VR建筑动画【互动式虚拟现实漫游师】

在我们的指尖下完成最尖端技术

Virtools独特的开发系统,考虑到3D objects作为单独的组件,并可以使与3D objects相关联的数据同样地分离出来为作单独的组件,进行制作任务的分配和重复使用。 Virtools开放的架构,极其的灵活,允许开发者使用模块的脚本,方便有效地行对象的交互设计和管理。普通的开发者可以用鼠标拖放脚本的方式,通过人机交互图形化用户界面,同样可以制作目前市场上顶级游戏中高品质图形效果和互动内容的作品。作为高端的开发者,利用SDK (Software Development Kit,软件开发工具包)和VSL(Virtools Scripting Language,Virtools专用脚本语言) ,通过相应的API接口,可以创建自定义的交互行为脚本和应用程序。通过Virtools的可视化流程图式脚本制作界面,在不使用第三方技术的情况下,用户同样可以进行高级互动模块的熟练使用,比如Physics(物理学)、AI(Artificial Intelligence,人工智能)和Multi-users(多用户)制作和执行环境。Virtools 4平台中集成的强大Render engine 渲染引擎,可以让开发者制作更多令人震撼的视觉特效,使用更多高级的面画渲染技术 (Shaders 支持Shader 3.0, HLSL 和 CgFX; 图形加速使用:DX 9.c 和 OpenGL 2.0).
减少开发周期和制作成本,获取更高的投资回报.

虚拟场景让我们来去自如,像真实生活一样享受设计师们给我们带来的生活体验

 

课程概况

虚拟现实课程主要以Virtools Dev,Authorware,3dmax高级部分为主,并涉及一些周边软件,插件及脚本(如:e-light,iconxp,超级布尔,小日本等)。
要求学生在入学前有一定的3dmax及photoshop基础。

 

 

本专业课程讲师代表 
通过Virtools Dev的学习,带领学生完成实现以下功能




1、通过键盘、鼠标及外部输入输出设备控制人视,沙盘,飞行视角行走
2、摄影机平稳缓冲并能设置始终的初始状态
3、平面及曲面物体反射功能(包括玻璃、金属、镜面材质调节)
4、智能适配大量纹理
5、动画的制作播放
6、物体的显示、隐藏
7、纹理切换
8、网格变形
9、Virtools反法线贴图
10、鼠标信号,鼠标样式制作
11、物体挡板碰撞及重力设置(包括地面挡板及重力的变化)
12、设置周边边境
13、定位、还原功能
14、视角时时切换并在切换过程以渐隐渐显形式出现
15、动画播放控制(快放、慢放、正放、倒放、暂停、继续)
16、书签设置
17、地图问题
18、碰撞挡板测试
19、声音控制
20、测量功能
21、在一定范围内移动物体位置
22、场景加载
23、种树问题
24、屏保设置
25、汽车动力学
26、自制汽车系统
27、三大喷泉做法(max动画,Virtools例子,Virtools精灵)
28、辉光奇异效果
通过Authorware学习,达到的效果 以虚拟程序的整体外包效果为目的,完成Authorware整体软件使用的学习,达到能够独立制作Authorware课件的程度。
3Dmax教学部分 1、室内、室外手打灯  
2、3Dmax烘焙
3、虚拟现实建模过程中的注意事项
4、3Dmax多边形建模
5、虚拟现实中常见的3D动画

学习周期与收费情况

课时安排:
   
    Virtools Dev   120
    Authorware     50
    3dmax          30

标准班: 200课时,学费:6800元

实战班:380课时, 学费: 8200元

(实战主攻方向:产业园区动态虚拟漫游工程实施)

考试认证

<VR虚拟互动漫游师认证>

<数字艺术设计师培训计划>

 

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