您的位置:首 页 > 三维教程 > 正文
正文信息
点击: 发表时间:2007-10-17 3:06:00 编辑:Admin 来源:互联网

Maya制作真实的眼睛(三)

  11.然后选择从顶上述第一个褐色,点击它后面的黑白棋盘格,Create Render Node 图表出现。
    选择2D Textures - Noise,设置Solid Fractal Attributes 和 Color Balance 菜单的参数,如下图所示:

  点击Select and Close ,出现了下图的效果。

  下面我们来做眼珠的第二层,另外现在我们没有用任何灯光来做反射。
12.选择Edit - Duplicate 或者按Ctrl+D,然后在超级图标中建一个新的材质Phong材质,双击打开它的材质编辑属性,设置如图所示:

  点击Select and Close,然后拖新建的材质到刚才复制的新的小球上。

  13.下面我们要先隐藏刚复制的小球Display - Hide - Hide Selection,然后选择Panels - Orthographic - Side,再选择小球右击选择Control Vertex,编辑外形如图所示:

 
 

打印本文 关闭窗口
【当前共有 条评论】【发表您的评论/查看网友们的评论
相关教程
  • 很不错的人体建模教程(二) [2007-10-31]
  • 很不错的人体建模教程(三) [2007-10-31]
  • 很不错的人体建模教程(四) [2007-10-31]
  • 很不错的人体建模教程(五) [2007-10-31]
  • CG建模心法(一) [2007-10-31]
  • 建模心法(二) [2007-10-31]
  • 建模心法(三) [2007-10-31]
  • 建模心法(四) [2007-10-31]
  • 建模心法(五) [2007-10-31]
  • ZBrush3新功能视频分析 [2007-10-31]
  • 推荐教程

    Maya制作真实的眼睛(...

    巫女神鸟制作教程(2...

    3ds Max制作奇幻的场...

    Softimage玻璃质感教...

    角色设定系列教程一

    PS实例教程之变照片为...
    角色设定系列教程一 10-21
    Softimage玻璃质感教程(1) 10-21
    3ds Max制作奇幻的场景 10-21
    PS实例教程之变照片为卡通漫画(五... 10-21
    Maya制作真实的眼睛(三) 10-19
    巫女神鸟制作教程(2) 10-19
    Cinema 4D R10 快速指南(二) 10-17
    Cinema 4D R10 快速指南(一) 10-17
    Cinema4D制作太空星云效果(九) 10-17
    Cinema4D制作太空星云效果(八) 10-17
    海面材质教程 10-17
    专业动画设计师的重要工具-Softim... 10-17
    Zbrush物体映射的一些要点 10-17
    zbrush3.0制作蜥蜴头详解(二) 10-17
    热门教程

    PS实例教程之变照片为...

    角色设定系列教程一

    巫女神鸟制作教程(2...

    3ds Max制作奇幻的场...

    Maya制作真实的眼睛(...

    Softimage玻璃质感教...
    Illustrator中表现半透明渐变(57) 10-31
    trueSpace让你体验3D插画(之一)(54) 10-31
    PS打造透视效果GIF动画(一)(79) 10-31
    PS打造透视效果GIF动画(二)(64) 10-31
    动画短片制作常用表现方法与技巧(...(56) 10-31
    动画短片制作常用表现方法与技巧(...(54) 10-31
    很不错的人体建模教程(二)(289) 10-31
    很不错的人体建模教程(三)(215) 10-31
    很不错的人体建模教程(四)(165) 10-31
    很不错的人体建模教程(五)(118) 10-31
    CG建模心法(一)(178) 10-31
    建模心法(二)(123) 10-31
    建模心法(三)(74) 10-31
    建模心法(四)(84) 10-31
    建模心法(五)(83) 10-31
    ZBrush3新功能视频分析(60) 10-31