您的位置:首 页 > 三维教程 > 正文
正文信息
点击: 发表时间:2007-10-17 3:06:00 编辑:Admin 来源:互联网

3ds Max制作奇幻的场景

 

   作者 Dorian Bushi 联系方式: dorian_cga@yahoo.com 翻译:新奇兵工厂 整理:CGTimes

    首先,这幅作品是为一次旨在照明和大气渲染的比赛而创建的。这是一篇讲述制作方法的文章,因此并没有具体介绍每一个步骤。适合具有一定3D知识的3ds Max初级和中级用户阅读。

    为了更好地集中想法,首先绘制出一张概念草图。因为重点在于调节照明和大气,所以将更多的精力放在了这上面。场景中的婴儿用来增强整体环境的表现力。

    使用长方体建模技术从简单的形体开始建模。从一个长方体开始头部建模。首先研究模型,弄清长方体需要多少细分才能更快更好地得到面部形态。这就是为什么总要从最简单的形体开始并逐渐地加入细节。

    要考虑的一个重要因素是建模流程。创建表面的方法是edge loops/edge rings。

    在多次细分长方体以后,将它转换为可编辑多边形,开始加入细节。虽然正在处理一个复杂的生物建模,但是用到的工具却很少。3ds Max具有非常健全的多边形工具。90%到95%的工作仅使用2个或3个工具完成(切割、挤压、倒角、焊接)。在各处进行切割,创建出角色的面部模型。使用面片技术创建面具模型。首先画出样条线,然后加入表面修改器。


 

【内容导航】
第1页:01
第2页:02
第3页:03
第4页:04

打印本文 关闭窗口
【当前共有 条评论】【发表您的评论/查看网友们的评论
相关教程
  • 很不错的人体建模教程(二) [2007-10-31]
  • 很不错的人体建模教程(三) [2007-10-31]
  • 很不错的人体建模教程(四) [2007-10-31]
  • 很不错的人体建模教程(五) [2007-10-31]
  • CG建模心法(一) [2007-10-31]
  • 建模心法(二) [2007-10-31]
  • 建模心法(三) [2007-10-31]
  • 建模心法(四) [2007-10-31]
  • 建模心法(五) [2007-10-31]
  • ZBrush3新功能视频分析 [2007-10-31]
  • 推荐教程

    Maya制作真实的眼睛(...

    巫女神鸟制作教程(2...

    3ds Max制作奇幻的场...

    Softimage玻璃质感教...

    角色设定系列教程一

    PS实例教程之变照片为...
    角色设定系列教程一 10-21
    Softimage玻璃质感教程(1) 10-21
    3ds Max制作奇幻的场景 10-21
    PS实例教程之变照片为卡通漫画(五... 10-21
    Maya制作真实的眼睛(三) 10-19
    巫女神鸟制作教程(2) 10-19
    Cinema 4D R10 快速指南(二) 10-17
    Cinema 4D R10 快速指南(一) 10-17
    Cinema4D制作太空星云效果(九) 10-17
    Cinema4D制作太空星云效果(八) 10-17
    海面材质教程 10-17
    专业动画设计师的重要工具-Softim... 10-17
    Zbrush物体映射的一些要点 10-17
    zbrush3.0制作蜥蜴头详解(二) 10-17
    热门教程

    PS实例教程之变照片为...

    角色设定系列教程一

    巫女神鸟制作教程(2...

    3ds Max制作奇幻的场...

    Maya制作真实的眼睛(...

    Softimage玻璃质感教...
    Illustrator中表现半透明渐变(57) 10-31
    trueSpace让你体验3D插画(之一)(54) 10-31
    PS打造透视效果GIF动画(一)(79) 10-31
    PS打造透视效果GIF动画(二)(64) 10-31
    动画短片制作常用表现方法与技巧(...(56) 10-31
    动画短片制作常用表现方法与技巧(...(54) 10-31
    很不错的人体建模教程(二)(289) 10-31
    很不错的人体建模教程(三)(215) 10-31
    很不错的人体建模教程(四)(165) 10-31
    很不错的人体建模教程(五)(118) 10-31
    CG建模心法(一)(178) 10-31
    建模心法(二)(123) 10-31
    建模心法(三)(74) 10-31
    建模心法(四)(84) 10-31
    建模心法(五)(83) 10-31
    ZBrush3新功能视频分析(60) 10-31